21세기 첨단 정보화시대가 도래함에 따라 디자인 분야도 새로운 매체를 통한 표현 영역이 점차 확대되어 새로운 트렌드를 제시할 수 있는 선구자적 인재를 양성하고자 한다. 따라서 유연한 사고와 창조적인 아이디어를 바탕으로 기획, 디자인, 제작에 이르기까지 다양한 매체를 통합 활용할 수 있는 능력을 배양하고자 하며 첨단영상산업 분야의 실질적 요구에 부응할 수 있는 인력 배출을 목표로 한다.
2012년 일반대학원 디지털콘텐츠학과 대학원 석사과정 개설
2012년 일반대학원 디지털콘텐츠학과 대학원 박사과정 개설
연구분야 | 개요 |
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게임 | 게임의 구조와 ‘재미’라는 요소를 이해하고 구현할 수 있는 다양한 방법 및 이론을 연구 |
디지털영상 | 다양한 형태의 영상표현기법 및 이론을 연구 |
디지털콘텐츠 이론 | 디지털콘텐츠 이론 |
애니메이션 | 움직이는 이미지를 창조하기 위한 다양한 방법과 이론을 연구 |
인터랙션디자인 | 사용자와 시스템, 사용자와 제공자 그리고 사용자와 사용자간의 상호작용을 조정하여 서로 소통할 수 있도록 하는 디자인 연구 |
이름 | 직위 | 학위 | 학위수여대학 | 전공 | 연구분야 | |
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김혜경 | 교수 | 미술학석사 | Pratt Institute | 컴퓨터그래픽스 | 인터랙티브 디자인, 모션 그래픽스 | hkkim@khu.ac.kr |
이태훈 | 부교수 | 미술학석사 | Art Center College of Design | 영상연출 | 디지털영상 | thlee1401@khu.ac.kr |
장우린 | 교수 | 미술석사,D.E.S.S 전문박사 | Lyon 2 University, L'université de Strasbourg | 컴퓨터 게임, 3D 애니메이션 | 컴퓨터 게임, 3D 애니메이션 | navyz@naver.com |
우탁 | 조교수 | 이학박사 | University of Dundee (UK) | 전자영상 (게임학, 기능성게임 & Gamification) | 게임학 및 비디오 게임 이론, 기능성 게임 & Gamification, 체감형게임, 유비 쿼터스 게임 등, 차세대 게임 기술 및 환경 연구 | twoo@khu.ac.kr |
장우린 | 교수 | 미술석사 D.E.S.S 전문박사 | Lyon 2 University, L 'université de Strasbourg | 애니메이션 | 애니메이션 | navyz@naver.com |
우탁 | 부교수 | 이학박사 | University of Dundee (UK) | 전자영상 (게임학, 기능성게임 & Gamification) | 게임학 및 비디오 게임 이론, 기능성 게임 & Gamification, 체감형게임, 유비 쿼터스 게임 등, 차세대 게임 기술 및 환경 연구 | twoo@khu.ac.kr |
GRADUATE SCHOOL KYUNG HEE UNIVERSITY
구분 | 1회 | 2회 | 3회 | 4회 |
석사과정 | 학위논문 | 부논문발표 (1회) |
학위논문 | 학위논문 발표 |
연구계획 | 3학점 | 중간발표 |
구분 | 1회 | 2회 | 3회 | 4회 | 졸업학기 |
박사과정 | 학위논문 | 부논문발표 (1회) |
부 논문발표 (2회) |
학위논문 | 학위논문발표 |
연구계획 | 중간발표 |