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[입학] 2004-전기 음악학과 멀티미디어전공 지원자 참고사항

작성자 : 대학원
작성일 : 03-10-20 00:00 / 조회수 : 4,807
2004학년도 전기 음악학과(석사과정) 멀티미디어전공 지원자와 관련하여 다음과 같이 안내를 하오니 관심있는 분들의 많은 지원을 바랍니다. 문의 : 02)961-0571 < 전형일정 > * 면접 및 실기전형일시 : 2003. 11. 8(토) 09:00부터 - 08:20까지 실기시험장(음악대학) 입실 완료 * 실기시험 : 가. 음악 기초이론, 나. 청음(단선율, 리듬, 음정, Chord 구분) * 합격자 발표 : 2003. 11. 25(화) 15:00 예정(대학원 홈페이지 공지사항) 음악학과 멀티미디어전공 연구분야 및 개요 1. 연구분야 및 개요 멀티미디어 ( multimedia ) ; 전자음악 실습과정의 습득을 통하여 영상과 관련된 분야 ( 광고음악, 영화음악, 드라마음악, 애니매이션 음악 )와 연계를 갖는 음악을 창작함으로써 시대가 요구하는 예술감 각에 상응하는 음악을 만들고자 하는 것이 그 목표이다. 2. 멀티미디어 실기 ( private lesson in multimedia composition ) 멀티미디어 실기 및 인턴쉽 3학점 ( 3학기 ) 3. 교육과정 1) 과목명: 가. 멀티미디어 워크샵 ( Multimedia Workshop ) 나. 미디어 분석 ( Media Analysis ) 다. 필름 스코어링 ( Film Scoring ) 라. 레코딩과 믹싱 ( Recording and Mixing ) 마. 음향학 기초 ( Principal Audiotechnology ) 바. 음향 디자인과 편집 ( Sound Design and Editing ) 사. 고급 화성학 ( Advanced Harmony ) 아. 인턴쉽 ( Internship ) 자. 영상을 위한 오디오 디자인 (Audio design for Video) 차. 전공실기 ( Lesson for project) 카. 실습과정 ( Laboratory ) 2) 과목설명 가. 멀티미디어 워크샵 – 멀티미디어 음악제작에 필요한 기계 전반에 관한 교육이다. 나. 미디어 분석 - 영상물을 분석하여 영상물 내에 내재되어있는 음악적 요소의 택스츄어, 스타일로 구분하여 영상물내의 음악스타일의 다양함을 익힘으로써 실제작에 들어가기 전의 모든 작업(pre-production)을 습득하는 과정이다. 다. 필름 스코어링 – 영상이나 영화음악에서 사용된 관현악기법의 분석을 통해 음악스타일이 주는 다양한 쟝르의 영향과 더불어 영화이미지에 맞는 음악의 형태와 역할을 연구한다. 라. 레코딩과 믹싱 – 영상음악 작곡을 위한 녹음의 기본원리와 기본 음향기기의 사용법을 이해하고 소리의 물리적 특성과 음향을 조합하는 학습과정이다, 마. 음향학 기초 – 악기에 의해서 만들어지는 소리에 대한 연구와 심리음향 및 음악음향의 상관관계를 분석하고 적용한다. 바. 음향 디자인과 편집 – 오디오 후속작업의 음향효과의 제작과 그 편집기술을 습득한다. 사. 고급 화성학 – 화성학의 이론과 실습을 통하여 간단한 작곡 실습 등까지 실질적인 화성학 이론의 활용을 배우는 과목이다. 기존 화성학 외에 재즈, 팝, 락, 알엔비, 퓨젼, 가요 등으로 그 개념을 확대 해석 습득한다. 아. 인턴쉽 – 인턴쉽을 통하여 실제로 현장에서의 전문적인 학습기 회를 갖는다. 레코딩 스튜디오, 새로운 미디어 웹과 연관된 회사에서 음악을 스코어링하는 곳, 그리고 다른 음악산업의 여러 분야에서 실습하게 된다. 자. 영상을 위한 오디오 디자인 – 영상의 사운드를 포함한 음악분 석을 통해 영상음악의 스타일을 습득하고, 제작 뿐 아니라 대사, 그리고 적합한 음향효과를 창조해 내는 능력을 키운다. 차. 전공실기 – 각 개인마다 프로젝트를 독립적으로 결정하여 컴퓨 터 음악작곡실기의 연마를 통하여 완성된 창작품을 만드는 과정이다. 카. 실습과정 – 교육과정에서 배운 기술과 지식을 실질적으로 몸에 익히는 과정이다.
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